【軍傳媒/國內軍事新聞】隨著科技進步,警政署從8年前就開始逐漸建立數位訓練場,從最早的沈浸式投影開始,到四年前新引進虛實整合模擬訓練,逐漸在訓練上上軌道。
所謂的虛實整合模擬訓練,就是通過虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR),提供沉浸式的訓練體驗,讓學員能在仿真環境中進行實戰演練,提高訓練效率,降低受傷風險。例如警察大學內使用的XR訓練設備。就有八種情境模擬場景,且將模擬場景限縮在一定場域內,譬如捷運車廂、KTV大廳、路上攔檢點等八種,都是比較近的距離,因此給學員的感受上壓迫性比較大;跟過往的投影式沈浸模擬影像相比,過往沒有辦法有距離的移動,但是現在透過VR,模擬器裡面的嫌犯移動距離就是真實的距離,因此對學員來說更有實際感,歹徒向前攻擊,學員真的退後就可以拉開距離,對於實際的訓練很有幫助。



過往要重建訓練的場景,往往都要靠許多單位的集合共同舉辦,花費高昂且時間整合不易,每年次數也有限,無法讓學員反覆修正訓練;每個警察在街頭面對到真實的情況,一個失誤或錯誤,不是面對法律的訴訟、就是面對到人員的傷亡。透過虛實整合模擬訓練,可以不斷嘗試透過不同的方法處理同樣的事情,反覆訓練找出最有效的解決流程。由於每個員警面對的對象都是我們的國民,因此處理起來都要格外小心,保護自己也要保護對方的權益。
例如今天練習的是捷運上碰到帶刀男子,警察接到通報後趕去處理,到場的警員依照現場位置就要決定由誰應對歹徒,要先控制現場環境、驅散圍觀民眾以策安全,警戒的員警負責警戒,主談判的負責構通,而控制台也可以設定嫌犯有不同的反應模式,例如乖乖就範、揮刀叫囂、或是向前攻擊員警,訓練的學員要瞬間應對不同的狀況,是要以警棍、電擊槍、辣椒水、或甚至是使用警槍自衛,支援的警力要如何協助等。


虛實整合模擬訓練系統第一期比較像是初始的平台建立,警具上也只有警槍、警棍、辣椒水,場景也只有三個,且軟體的穩定性也不足,而隨著逐漸更新改進,目前進入第三期,警具上也多了泰思電擊槍,場景也增加到八個,且整體系統穩定許多,未來的第四期預計能以真人扮演歹徒的角色,更能模擬特殊狀態。
目前的XR技術能縮短訓練時間400%、提高學習者的知識保留率約30%、降低錯誤率與受傷率40%、使其在應用新技能後的自信心提高275%並有效降低訓練成本83%,警察每天面對社會上各種情況,又常面對訴訟,都笑稱自己是拿槍的弱勢,雖有警槍卻不敢用,因此扎實的訓練就更為重要。
