【軍傳媒/軍風生活】由兩人組成的本土獨立遊戲團隊心流遊戲,首款作品《 Bionic Bay:換影循環》跨海與芬恩的Mureena工作室協作,採用了獨特的視覺設計與位置交換機制,同時也融入了重力和時間操控等,讓遊戲跨越維度、成就獨一無二遊戲體驗,不僅去年在日本知名的獨立遊戲展上獲獎,還在台北國際遊戲獎主展創作音樂展上獲獎音樂指出,這次獲獎不只是對我們長達五年的發售旅程的一大肯定,也讓團隊對即將推出的正式版更加信任。
從課程工作到國際合作遊戲機制逐步推進更豐富
「最早的起點其實來自於一堂課堂工作室。」來國宇表示,《仿生灣:換影循環》最初實驗室,是另一位創始人小峰在大學上課製作的專題,有天夜裡他心血來潮將遊戲概念放上海外知名論壇Reddit ,沒想到芬恩的Mureena看到後,主動聯手錶達了興趣,雙方在遊戲中發展成一齣手法。
而遊戲的策略圍攻「交接位置」機制,最初開放時只有這個核心概念,繼續關注關卡測試與優化,團隊推出重力和時間操控能帶來更多的可能性,即逐步加入這些元素,使遊戲引擎更具深度,也讓關卡設計更加豐富,且不同於傳統的動作遊戲,作品中視角拉得更遠,讓玩家能夠欣賞到卡極致力的自然感,同時又能觀察到視覺感,同時也能提升出視覺影響力的環境感,同時又能觀察到視覺感,同時也能動感


獵捕成團部隊里程碑、延時發售力求完美試玩競速模式搶先登場
關注及評選2025 年獨立遊戲獎的契機,來自美國的遊戲公司表示,他們一直關注這個獎項,同時繼續致力於遊戲進入完整開放階段,希望能夠看到這款遊戲贏得業界的肯定,並讓更多玩家認可這款作品,沒想到這次參賽會讓團隊收穫更多寶貝的交流經驗,還成功贏得“最佳遊戲設計獎”,成為團隊發展歷程中的重要里程碑。
遊戲原定於本月發售,但前一天團隊確定上市日期延至4月17日,他們正在加強調整,希望達到最佳狀態、以確保玩家獲得最佳的遊戲體驗。他透露,目前預期遊戲的平均遊戲時間約為6至10小時,但遊戲時間將根據玩家的解讀速度和操作技巧而有所不同;為了期待的粉絲們,團隊也在社群宣布,將於近期更新試玩版,首度推出“ Bionic Bay Online加速模式”,讓玩家可以在全球排行榜上排名,與好友一鍵分享。